100 PP pour : les prédéfinis, les Centurions, les légionnaires de moins de 17 ans
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EVENT 9 ☆ Lancement
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Chiron
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EVENT 9 ☆ Lancement


Event 9 • La Quête Finale

it's time to stop

Tic,
toc,
l’heure
a sonné.


Vérifications de dernières minutes en cours.
Ambroisie ? Check.
Arme ? Check.
Chaussettes confortables ? Check.

Te voilà fin prêt pour la quête finale, celle que tu attends depuis longtemps. Trop longtemps. Tu fais partie des rares à savoir exactement ce qu’il va se passer aujourd’hui. Certains n’ont eu que des morceaux d’information.
“Allez à New York.”
“Supervisez votre groupe dans les attaques en souterrain.”
“Stockez les doses d’ambroisie.”
Évidemment, il ne fallait pas être un génie en stratégie pour comprendre que quelque chose se tramait et que le Tortionnaire y était lié.
Mais toi, toi, tu sais.
Tu sais que vous avez repéré sa cachette.
Tu sais que vous avez accumulé un nombre d’objets et d’artéfacts qui va rendre possible la capture, voire l’annihilation du Tortionnaire.
Lorsque tes doigts rencontrent le manche froid de ton épée, tu sais que vous allez parvenir à votre fin.


Déroulement de l'Event


Bienvenue dans l’event n° 9, Invité.
Maintenant que tu as lu la préparation du sang-mêlé anonyme, es-tu prêt.e à affronter tes pires cauchemars ? Avant de te jeter à l’eau, je t’invite à lire la suite de ce message. Habitué.e ou non à nos events habituels, nous avons décidé de changer un peu notre fonctionnement pour celui-ci.

Tout d’abord, sache qu’il n’y a que trois groupes. Dans chacun de ces groupes se trouvent entre cinq et six personnes. Il n’y a aucun ordre de réponses imposé, tout le monde peut répondre à la suite de tout le monde à deux conditions :
• Il faudra laisser un minimum de 3 réponses entre ton dernier poste et ton suivant afin de permettre une fluidité d’action sans trop empiéter sur les autres.
• Ton poste RP devra faire un maximum de 350 mots afin de privilégier l’action.

Un ou plusieurs PNJ interviendront à plusieurs reprises pour te guider dans ton avancée et celle de ton groupe. Des monstres principalement, alors on te souhaite d’avoir le coeur bien accroché.

Les sujets d’event sont ouverts par le compte PNJ avant de récapituler les informations importantes à chaque groupe. Chaque sujet sera ouvert jusqu’au 15 décembre. Une fois cette date dépassée, l’event sera clos et les récompenses données. Bien évidemment, en fonction de l’avancée de chacun, les sujets pourront être clos et terminés avant la fin officielle de l’event. ;)


Les groupes


Pour cet event, nous avons formé trois groupes dont les descriptifs, membres et sujets seront donnés juste ci-dessous. En complément, nous vous rappelons que certains ont le droit à des objets particuliers qui pourront, ou pas, faciliter leur avancée dans cet event. Nous ne parlons pas des pouvoirs de certains, acquis par l’event précédent ou par la force des choses, qui vous offriront un avantage non-négligeable dans les combats qui vous attendent…

ÉQUIPE TORTILLA
@Billie Wolfe, @Alexis Nyqvist, @A. Samael O'Connor,
@Léo Rider, @Erwin Stamber

Vous êtes parmi ceux qui n’ont jamais caché leur envie d’être en première ligne. Alexis Nyqvist, cheffe de groupe, est à la fois votre guide et votre unique chance de ressortir de ce Labyrinthe car elle possède les Sandales de Caligula, l’empêchant de se perdre dans les dédales de ce Labyrinthe. Pour autant, de nombreux pièges vous attendent et vous risquez à tout moment votre vie… Ce n’est pourtant pas la seule sur qui vous devrez vous appuyer dans votre quête puisque Bille Wolfe a reçu, de la part de June Koldings, une flèche toute particulière. Récupérée lors de la Nuit de Beltane par Alexis Nyqvist, Erwin Stamber et Anahera Wells, elle a été confiée aux Chasseresses - meilleures archères connues - dont Billie est la représentante du groupe. Celle-ci aurait les capacités d’immobiliser un être divin à condition de ne pas échouer à la visée...  Leo et Erwin, quant à eux, possèdent deux autres butins de cette Nuit si particulière confiée à leurs bons soins par leurs supérieurs : un parchemin mystérieux qui ne semble réagir que dans les mains d’un enfant de la mort, et une jarre glaciale qui semble liée au parchemin.

Lien du rp


ÉQUIPE BARBECUE
@Maddox Brant, @Aleksa Ianovitch, @Rhylan Crowe,
@Solan Hamilton, @Trevor Bayley

Votre force et votre détermination vous auront mené loin dans le Labyrinthe. Pour autant, vous n’aurez pas réussi à échapper à ses nombreux pièges. Le Labyrinthe, bien décidé à propager le chaos, vous a séparé du groupe principal en jouant avec les murs et les illusions. Vous n’êtes pourtant pas connu pour abandonner et vous continuez d’avancer avec force et confiance, telle la belle bande de têtes brûlées que vous êtes. Vous avez chacun vos capacités, mais Maddox possède un petit quelque chose qui pourrait faire la différence si jamais un ennemi se pointait devant vous : le Poignard de la nuit, cadeau d’Hécate elle-même, et capable d’immobiliser temporairement le membre d’un ennemi.

Lien du rp


ÉQUIPE CHURROS
@June Koldings, @Priam Lancaster, @Ava-May Crimson,
@Jaden Wagner,  @Calypso O'Hara, @Anahera Wall

Vous êtes de ceux qui se sont perdus trop tôt dans votre avancée dans le Labyrinthe ou de ceux qui ont préféré rester en arrière pour protéger les autres. Vous ne manquez pas de courage et de vigueur, et c’est avec le soleil descendant dans le ciel que vous avez décidé de vous battre. Comme pour répondre à l’assaut qu’il subit, le Labyrinthe déverse sur la Colonie et le Camp Jupiter une foule d’ennemis. Vous six vous êtes retrouvés, à travers les jeux de portail entre les deux camps, à vous battre sur le même terrain : la forêt de la Colonie. Comme un air de déjà vu pour certains, vous êtes prêts à affronter vos pires cauchemars.

Lien du rp



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Alexis Nyqvist
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Re: EVENT 9 ☆ Lancement


Event 9 • La Quête Finale

it's time to stop

Bonjour Invité,

Comme tu l’as remarqué, l’Event ne s’est pas terminé malgré une deadline bien entamée (le 15 décembre). Et pour cause ! Entre les fêtes de fin d’années, les périodes d’examen et le blues hivernal, les groupes avancent au ralenti. Nous avons donc décidé de repousser la fin de l’Event à mi-janvier, voire fin janvier. Pour autant, nous ne voulons bloquer personne pour les rps qui se passent après cet Event, alors nous avons décidé de vous raconter un petit peu ce qu’il se passe après tout ça.

L’expédition des sang-mêlé s’est déroulée autour du 10 décembre, juste avant les fêtes. Le groupe du Barbecue et des Churros ont essuyé des attaques de monstres de plus en plus compliquées à battre mais ont réussi à s’en sortir. Malgré tout, ce n’était pas les seuls à vagabonder dans le Labyrinthe et cette quête aura coûté la vie à de nombreuses personnes, qu’elles soient romaines, grecques, amazones ou Chasseresses. Les créatures du Tortionnaire, le Labyrinthe, les pièces piégées, beaucoup d’aléas qui seront responsables de la mort de vos camarades.

Du côté des Tortillas, les batailles se font encore plus rudes. À la suite de plusieurs événements pour le moins traumatisants, ils vont réussir à mettre hors d’état de nuire le Tortionnaire. Aujourd’hui, personne ne veut parler de ce qu’il s’est passé dans le Labyrinthe et la rencontre avec le Tortionnaire reste un mystère. Certains murmurent que Celmis est tout simplement mort alors que d’autres sous-entendent qu’il serait seulement hors d’état de nuire. Pour démêler le vrai du faux, il faudrait continuer de lire les aventures de nos Tortillas préférées.


Globalement, une seule information à retirer à la fin de cet Event : le Tortionnaire n’est plus une menace ni pour le Camp, ni pour la Colonie, ni pour personne. Pour autant, les événements entourant sa chute restent flous. Peut-être qu’une annonce sera faite officiellement plus tard dans l’année, lorsque tous les détails auront été peaufinés du côté du Sénat et du Conseil.

En attendant, restez connecté.es car d’autres surprises vous attendent !

Bonne fêtes à tout le monde et à bientôt.




EVENT 9 ☆ Lancement 6tj6
1234

EVENT 9 ☆ Lancement BEW4mNQ
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Re: EVENT 9 ☆ Lancement


Event 9 • La Quête Finale

it's time to stop

Deux events sur trois étant clôturés, nous pouvons maintenant considérés l'Event officiellement terminé. Dans la timeline du forum, le Tortionnaire a cessé tout agissement juste avant Noël 2021 mais les traumatismes, eux, ont laissé des traces indélébiles.

Seul le groupe des Tortilla sait officiellement ce qu'il s'est passé. Ils ont fait leur rapport aux autorités compétentes (Chiron, Apollon et les Préteurs). La jarre dans laquelle est enfermée Celmis a, quant à elle, été donnée à Apollon qui a été exceptionnellement invité à retourner sur l'Olympe pour la fin d'année afin de faire son rapport officiel. Celmis, quant à lui, est aux mains d'Hadès.

Pour le reste du monde mythologique, Celmis a tout simplement disparu. Certains le pensent morts, d'autres se doutent que ce n'est pas juste cela, mais la vérité est que le Tortionnaire est hors d'état de nuire pour un bon moment. Néanmoins, certaines de ses "chimères" n'ont pas disparu pour autant et le monde mythologique reste dangereux.

Merci à tout le monde d'avoir participé, nous savons que beaucoup de facteurs extérieurs au forum ont secoué vos vies et nous vous remercions d'avoir tout de même continué d'avancer dans cet event. Pour cela, chaque participant reçoit 100 PP bonus en guise de remerciements, peu importe votre implication dans l'Event.  EVENT 9 ☆ Lancement 73120010


Les récompenses


ÉQUIPE TORTILLA
@Billie Wolfe, @Alexis Nyqvist, @A. Samael O'Connor, @Léo Rider, @Erwin Stamber
Lien du rp

Vous êtes ceux qui ont anéanti le Tortionnaire, bravo ! Vous avez été de ceux qui ont eu le plus mis leur vie en danger, que ce soit à cause de Celmis lui-même ou parce que vous n'êtes que des adolescents propulsés en tête d'une mission suicide au nom des dieux. Vous gagnez tous 70 PP pour avoir participé et avoir terminé cet Event.

@Billie Wolfe > Malgré tes échecs à répétition, tu as posté pas moins de 14 réponses ! Grâce au bonus de 20 PP par réponse, tu gagnes donc 280. À ça, tu peux ajouter le bonus malchance de 15 PP et ton bonus de 170 de participation à l'Event. Ce qui fait donc 465 PP.

@Alexis Nyqvist > À raison de 13 réponses, tu gagnes 260 PP en tout ! À ça, le bonus badasserie de 15 PP et les 170 de participations, tu cumules donc 445 PP supplémentaires.

@A. Samael O'Connor > Malgré une vie privée prenante, tu as réussi à répondre pas moins de 8 fois, ce qui te fait gagner 160 PP. À cela s'ajoute les 170 PP de participation, ce qui fait un total de 330 PP, bravo !

@Léo Rider > Pour toi, c'est un total de 14 réponses que tu as faites pendant cet Event ! À cela s'ajoute un dédommagement pour l'eau et un bonus pour dû enfermer Celmis toi-même : 30 PP. Avec les 170 PP de fin d'event, tu cumules donc 480 PP.

@Erwin Stamber > Malgré ta mauvaise réputation, on peut dire que tu t'es bien battu ! Tu as réussi à poster 14 réponses sans trop prendre de dégâts physiques. Quant à l'émotionnel, ah... Allez, 20 PP de dédommagement. À cela, on ajoute les PP de participation et tu obtiens 470 PP.


ÉQUIPE BARBECUE
@Maddox Brant, @"Aleksa Ianovitch", @Rhylan Crowe, @Solan Hamilton, @Trevor Bayley
Lien du rp

On ne peut pas dire que vous avez été le groupe le plus chanceux de l'event ! Entre un départ et deux absences, votre groupe a fait ce qu'il a pu pour essuyer les pertes. Vous avez donc le droit à 50 PP de dédommagement !

@Maddox Brant > Tu as été presque le membre le plus actif de ce groupe avec pas moins de 7 réponses ! A raison de 20 PP par réponse, tu gagnes donc 140 PP. À cela, nous ajoutons les 150 PP de participation à l'Event, ce qui fait pas moins de 290 PP.

@Leiza Streisand > Tu étais Aleksa, tu t'es bien battue et tu es morte auprès de tes camarades. Puisque tu es partie mais revenue sous une autre identité, à raison de 150 PP de participation et de 3 réponses dans l'Event, ton nouveau personnage peut prétendre à 210 PP avant même d'avoir été validé.

@Rhylan Crowe > À raison de 8 réponses dans l'Event, tu as été la membre la plus active de ton groupe et tu gagnes donc un bonus de 15 PP ! À cela, tu peux ajouter ton bonus de 160 PP pour tes 8 réponses et les 150 PP de participation. Tu gagnes donc 310 PP !

@Solan Hamilton > Nous savons tous, encore une fois, à quel point ton IRL était compliqué. Tu as quand même réussi à répondre 4 fois à cet Event, ce qui te fait gagner 80 PP ! À cela s'ajoute les 150 PP de participation, tu repars donc avec 230 PP.

@Trevor Bayley > Encore une fois, l'IRL n'a pas été tendre avec ce groupe. Malgré tout, grâce à tes 3 réponses, tu repars avec 60 PP auxquels s'ajoute tes 150 PP de participation. Au total, cet Event t'apporte 210 PP !


ÉQUIPE CHURROS
@June Koldings, @Priam Lancaster, @Ava-May Crimson,  @Jaden Wagner,  @Calypso O'Hara, @"Anahera Wall"
Lien du rp

Vous avez été le groupe en retrait, celui qui a su défendre la Colonie et le Camp Jupiter au plus près. Grâce à votre présence, nombreuses vies ont été sauvées. Et puisque vous avez aussi été le premier groupe a terminé, vous gagnez donc un bonus de 70 PP en plus des 100 annoncé au début de ce post.

@June Koldings > Pour ton ingéniosité et tes 6 réponses, tu gagnes 120 PP. Ajouté aux 170 PP de participation, cela te fait un total de 290 PP gagnés.

@Priam Lancaster > Tu étais plutôt mal entouré. Tu as réussi à maintenir une place de leader et pour cela tu remportes 20 PP de bonus. Grâce à tes 7 réponses, c'est un bonus de 140 PP qui t'es octroyé. Ajouté aux 170 PP de participation, tu gagnes donc 330 PP.

@Ava-May Crimson > Ah, c'est dur de voir la mort bien en face, hein ? Allez, 15 PP de dédommagement. À cela s'ajoute 120 PP pour tes 6 réponses et tes 170 PP de participation. Cela fait donc un total de 305 PP.

@Jaden Wagner > Tu auras tout donné jusqu'au bout malgré tes craintes. Tu gagnes 15 PP pour ta bravoure. A cela s'ajoute 100 PP pour tes 5 réponses et les 170 PP de participation. Cela donne donc pas moins de 285 PP !

@Calypso O'Hara > At last but not least, Calypso tu as été bien secouée également. 15 PP pour nous excuser. En attendant, grâce à tes 6 réponses, tu gagnes 120 PP en plus des 170 annoncés au début. Ce qui fait un total de 305 PP. Bravo !



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