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    ErwinFils de Poséidon


    Chiron
    Directeur de la colonie

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    Informations générales

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    Parent divin : Cronos
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    Pouvoirs:
    Arme(s): Un arc et des flèches.
    Défaut fatal: Son amour pour les pensionnaires

    Lexique

    le Dim 27 Aoû 2017 - 22:24
    Le lexique


    A, B, C


    Acier
    Il s’agit du matériau qui ne peut toucher que les mortels, tels que les humains, et autres animaux dits “normaux”. Une lame en acier traversera un être mythologique sans lui laisser la moindre marque. Bien évidemment, les demi-dieux étant à moitié humains, et à moitié mythologiques, sont tout de même touchés normalement par l’acier.

    Bienveillante
    Les Bienveillantes sont en réalité les Furies, toutefois, prononcer ce mot pourrait vous attirer leurs foudres, il est donc préférable d’utiliser le premier terme. Ce sont des créatures toutes droit sorties des Enfers. Ce sont les divinités infernales chargées d'exécuter sur les coupables la sentence des juges. Elles doivent leur nom à la fureur qu'elles inspirent. Elles ressemblent à des humaines, la beauté en moins et dotées d'ailes. Elles sont trois sœurs : Tisiphone, Mégaera et Alecto.  

    Bronze céleste  
    À l’opposé de l’Acier, le bronze céleste ne peut toucher que les créatures mythologiques, et passera au travers des mortels. Encore une fois, les demi-dieux, étant à moitié mythologiques, seront touchés malgré tout par ces armes.  

    Bronze stygien  
    Le bronze stygien est miné dans les Enfers, et refroidi dans le Styx. Les armes faites avec ce matériau sont si puissantes qu’elles peuvent toucher tant les humains que les créatures mythologiques. Il est même dit qu’elles peuvent parfois absorber l’essence même des créatures qu’elle tue, les empêchant de se régénérer. Seuls les enfants d’Hadès et de Pluton peuvent toutefois le manier, du fait de sa provenance infernale.

    Brume  
    Il s’agit du "voile" qui empêche les mortels de voir la réalité. Ainsi, tout ce qui n'est pas censé exister (les monstres, par exemple) leur est cacher. Elle leur permet d'adapter leur vision à leur réalité, prenant une bagarre entre monstre pour une simple rixe de rue, par exemple. Toutefois, certains humains ont la capacité de voir à travers la brume, et ceux qui sont au courant de son existence peuvent apprendre à voir au travers, au prix de grands efforts, et seulement pour déceler des choses qui ne sont pas très bien cachées.
    Les demi-dieux ne sont pas, par nature, insensibles à la Brume. Ils sont juste plus enclin à ouvrir leurs esprits et voir la réalité du fait de leur ascendance divine. De ce fait, ils peuvent tout à fait prendre un monstre anthropomorphe pour un humain banal. Les enfants d'Hécate sont connus pour manipuler la Brume pour créer des illusions et certains lieux ont une Brume si forte qu'elle aveugle les demi-dieux aux dangers extérieurs.

    Conseil des Sabots Fendus
    Il s'agit du Conseil créé pour gérer les Chercheurs de Pan, dirigé par Lénée, Silene, Maron et Chiron (parfois Apollon, dont la voix compte double en cas de vote, puisque c'est un Dieu). Pour obtenir un permis de Chercheur, il faut ramener un demi-dieu à la Colonie saint et sauf.

    D, E, F


    Drachmes
    Monnaie grecque utilisée pour diverses raisons (Iris-mail, achat d'objet magique, voyage aux Enfers etc.). Ils sont donnés, la plupart du temps, après une mission réussie.

    Drakaina  
    Une drakaina est une créature à moitié serpent - concernant la partie inférieure de son corps - et à moitié adolescente pour la partie supérieure de son corps. Elle a aussi une langue de serpent et des yeux rouges.

    Empousa  
    L'empousa (au pluriel empousai) est une créature qui a été pendant longtemps associé à un démon femelle. Elle a une tête de vampire tout droit sorti de Twilight et une langue fourchue tel un serpent. De plus, elle a une jambe de bouc et une autre faite en bronze céleste. Les empousai sont connues pour séduire les hommes afin de les vider de leur sang. Elles changent pour cela leur apparence pour se rendre plus "humaine" et utilisent leur fort pouvoir de séduction. Elles arrivent même à se faire embrasser de certains - ce qui permet de boire leur sang beaucoup plus rapidement. Seuls ceux avec une forte volonté peuvent réussir fuir leur emprise.

    Feu grec  
    Produit prohibé à la Colonie, il s'agit de boules brumeuses de feu verdâtres qui explosent. C'est extrêmement dangereux, étant donné que le feu grec peut brûler même sous l’eau.

    G, H, I


    Gorgogne
    Les Gorgones, dans l'Antiquité, étaient au nombre de trois. Méduse, la plus puissante d'entre elles, fut tuée par Persée, mais il arrive qu'elle refasse surface : comme tous les monstres elle peut se régénérer. D'un simple regard, celle-ci est capable de vous changer en pierre, d'ailleurs elle livre des statues étrangement réalistes à beaucoup d'immortels, comme par exemple Perséphone. Elle a des serpents en guise de cheveux. Les autres gorgognes n'ont pas forcément ce don là, mais leurs autres caractéristiques restent les mêmes. Généralement, le sang provenant du bras droit de ce monstre peut tuer, et le sang de l'autre bras guérir.

    Harpie
    Les harpies sont des femmes de forte corpulence et à moitié poule. Elles ne sont pas franchement sympathiques mais elles sont domesticables comme par exemple à la Colonie, où Aello, Celaeno, et Ocypete servent de gardiennes de nuit et de femmes de ménage pour les bungalows inoccupés (à la fin de l'été seulement) et pour le camp en général. Ce sont elles qui s'occupent de maintenir le couvre-feu respecté. Elles menacent donc de manger tous les pensionnaires en dehors de leur lit - romains non compris. Comme les cyclopes, elles sont insensibles au feu - elles font d'ailleurs la vaisselle au camp avec de la lave car cela tue 99,9% des bactéries.
    Autre particularité concernant les harpies : elles parlent toujours d'elles-mêmes à la troisième personne.

    Hydre
    L'hydre est une créature ressemblant à une espèce de serpent avec des pattes. Ses têtes se régénèrent doublement lorsqu'elles sont tranchées. Il n'y a que deux façons de pouvoir tuer une hydre : il faut couper toutes ses têtes et en brûler les moignons.

    Ichor
    C'est tout simplement le sang des immortels. Il est doré coule dans les veines des dieux, des géants, des titans, etc. C’est lui qui les rend immortel. Il coule aussi dans les veines des demi-dieux, mais en trop petite quantité pour être visible et pour les rendre immortels.

    Iris mail  
    La déesse Iris est la messagère des Dieux, principalement d'Héra. Vous pouvez joindre n'importe qui du moment que vous êtes proche d'une surface réfléchissante (l'eau ou la brume sont les plus connues). Pour pouvoir l'appeler, il faut créer un arc-en-ciel, avoir un drachme et dire à qui vous voulez parler.

    J, K, L


    Lestrygon  
    Mesurant entre deux et quatre mètres, un lestrygon est un géant mangeur d’homme particulièrement aggressif.

    M, N, O


    Mer des monstres  
    La mer des monstres correspond à l'actuel Triangle des Bermudes, et elle abrite toutes sortes de monstres très dangereuses, dont Charrybde et Sylla, Polyphème et possiblement la sorcière Circé.  

    Minotaure  
    Gigantesque créature, d'environ trois mètre de haut. Mixte entre un humain, et un taureau. Le mot « Minotaure » est issu du grec ancien Μινώταυρος / Minốtauros, qui signifie « le taureau de Minos », en référence au minotaure originel qui fut enfermé par Minos dans le labyrinthe de Dédale. Leur force est telle qu’ils peuvent broyer tous les os d’un demi-dieu sans effort.

    Or impérial
    Il s’agit de l’équivalent Romain du bronze céleste : il ne peut donc toucher que les êtres mythologiques, ainsi que les demi-dieux.

    P, Q, R


    Polyphème  
    Polyphème est surement le Cyclope le plus connu jusqu'à aujourd'hui. Fils de Poséidon et de la muse Thola, il est vraiment très bête, mais tout aussi fort. Il a été battu par une ruse d'Ulysse, donc il a maintenant une dent contre "Personne".

    Sesterce
    Il s’agit de la monnaie utilisée à la Nouvelle-Rome, au Camp Jupiter, et auprès de toute créature romaine.

    Sirène  
    Les sirènes sont des femmes hideuses, mais à la voix mélodieuse. Elles sont à moitié oiseau, à moitié femme, et elles attirent les hommes avec leur chant hypnotisant. pour les noyer. Elles se situent principalement au niveau de la mer des monstres.

    S, T, U, V


    xxx xxx

    W, X, Y, Z

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