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[BOUTIQUE] Objets magiques
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Chiron
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[BOUTIQUE] Objets magiques


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Acheter des objets magiques

En tant que sang-mêlé, que ce soit à la Colonie ou au Camp, vous pouvez vous faire forger des armes sur-mesures qui peuvent prendre des formes discrètes (bracelet, montre, bague, boucle d'oreille). Nous vous laissons cet aspect de votre personnage libre, dans la mesure du raisonnable, que ce soit lors de votre inscription ou lors de votre développement personnel au cours des RPs.

Il existe cependant d'autres objets dont les caractéristiques vont plus loin qu'une simple dualité de la forme : les objets magiques. Les objets magiques sont donnés par les dieux aux demi-dieux pour diverses raisons. Parfois forgés par de puissantes créatures ou par les dieux eux-mêmes, les objets magiques sont puissants, mais aussi assez rares.

Afin de pimenter un peu plus votre jeu sur le forum, nous avons décidé d'installer une autre façon d'utiliser vos PP : en achetant un objet magique. Pour plus d'équité, vous serez limité à trois objets magiques par personnage (sauf pour les consommables qui eux ne sont pas réglementés). Contrairement aux pouvoirs, vous pouvez choisir de vous séparer d'un objet pour en prendre un autre (sans remboursement). Certains objets seront uniques et seront remis "à la vente" si son possesseur décide de s'en séparer.

Pour acheter une arme, remplissez le formulaire ci-dessous et vous recevrez la raison de votre découverte.


Code:
<div class="blocgen"><div class="bloctxt">
<div class="gdtitr">Objets magiques</div>
<div class="subtitle">I want them all</div>
<p><b>Pseudo du personnage</b> : texte
<b>Nombre de PP actuel</b> : texte
<b>Objet désiré</b> : texte
<b>À rajouter</b> : texte </p>
</div>
</div>





Liste des objets uniques détenus et leurs propriétaire:


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Re: [BOUTIQUE] Objets magiques


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Les objets permanents


Riptide ▬ 2 500 PP [UNIQUE]

Aussi appelée Anaklusmos, c'est une épée en bronze céleste dont la forme discrète est celle d'un stylo, mais elle s'adapte à son propriétaire (originellement, elle avait une forme de barrette à cheveux). Elle a été forgée dans les flammes de l'Etna et refroidi dans le fleuve des Enfers Léthée. Ses précédents propriétaires sont Hercules et Pleione, parmi tant d'autres. Riptide tire sa force de l'océan, ce qui en fait une arme appréciée par les esprits de l'océan et les enfants de Poséidon. Sa caractéristique en plus : Riptide n'est jamais perdue, retrouvant toujours son propriétaire pour se glisser dans sa poche.



Chaussures volantes ▬ 2 000 PP [2 PAIRES]

Créées par Hermès, ces chaussures volantes, ont des ailes qui apparaissent quand on dit "Maia", permettant à son utilisateur de se déplacer dans les airs.



Katoptris ▬ 2 500 PP [UNIQUE]

Katoptris est un parazonium, une sorte de glaive plus court que la moyenne, se rapprochant plus d'une dague que d'un réel glaive. Utilisée par Hélène de Troie, cette lame a souvent été employée comme miroir car elle permet de voir parfaitement bien sa réflexion. Néanmoins, si on sait s'en servir, elle permet aussi de montrer des moments clés du futur - très pratique pour prévoir une bataille.



Les anneaux d'Aphrodite ▬ 3 000 PP [UNIQUES]

D'aspect tout à fait banal, les anneaux d'Aphrodite - ou de Venus pour les romains - sont deux petites bagues dorées ne possédant ni ornements, ni décorations. Celui qui possède les anneaux peut choisir d'en donner un à quelqu'un d'autre, créant ainsi des sentiments amoureux envers l'autre. Plus le temps passe, plus la personne "charmée" deviendra obsédée par l'autre, le rendant fou à lier. Pour rompre le charme, il faut se débarrasser des bagues.



Balance de Thémis ▬ 1 000 PP [UNIQUE]

Ce n'est évidement pas la vraie, mais une réplique. La personne qui possède cette balance peut juger les intentions de la personne face à elle, pour savoir si celles-ci sont nobles ou pas. Pour réussir cette action, il faut que la personne pose un objet personnel sur l'un des plateaux. Le deuxième reste vide. Si la balance ne penche pas, les intentions sont louables. Si le plateau vide se soulève, les intentions sont mauvaises.



La pipe d'Éros ▬ 500 PP [UNIQUE]

En apparence tout à fait normal, cette pipe permet en réalité de connaître les états d'âmes d'une personne. Pour se faire, il suffit de souffler dedans. En fonction de la couleur de la fumée, les états d'âmes d'une personne de votre choix, dans un périmètre proche, seront révélées.



Gyaliá ▬ 500 PP [2 PAIRES]

Les Gyaliá sont des lunettes rondes, avec une monture fine et argentée. Elles permettent d'augmenter l'acuité visuelle de son porteur en toute condition : elles peuvent zoomer, voir de très loin, passer en mode nocturne ou en vision thermique - chaque option à la fois, pas toutes en même temps.



La pinte de Bacchus ▬ 250 PP [2/3 EXEMPLAIRES]

Ressemblant à une pinte des plus ordinaires, elle possède en réalité la capacité de se remplir toute seule de l'alcool désiré par son porteur.



Le marteau de Vulcain ▬ 2 000 PP [UNIQUE]

Le marteau de Vulcain, forgé par le dieu lui-même, est beaucoup plus massif qu'un marteau ordinaire. De ce fait, il permet à son porteur de forger avec beaucoup plus de précision et de rapidité. De plus, en présence d'un volcan dans les parages, le marteau a des chances de créer une éruption si on le frappe par terre.



Bague de Mnémosyne ▬ 2 500 PP [UNIQUE]

Une bague permettant à son porteur d'y placer une copie de ses souvenirs, pour que quelqu'un d'autre puisse les recevoir. Si une personne amnésique porte cette bague, ses souvenirs lui reviendront d'un seul coup, ce qui a tendance à être extrêmement douloureux.



Anneau de Géras ▬ 1 500 PP [UNIQUE]

Cet anneau, à l'apparence parfaitement banale, permet à son détenteur de devenir physiquement celui qu'il sera dans quelques années. Un enfant gagne le corps d'un jeune adulte et un jeune adulte prend de l'âge. Les effets peuvent varier. Si le porteur l’utilise trop longtemps, il peut commencer à ressentir des douleurs physiques (maux de ventre, de têtes, démangeaisons). Il est généralement conseillé de ne pas garder sa forme “plus vieille” plus de 4 heures dans une même journée et de ne pas l’utiliser tous les jours.



Pendentif de Deimos ▬ 2 000 PP [UNIQUE]

Ce pendentif possède une pierre au milieu qui permet de l’activer. Une fois activé, le pendentif de Deimos provoque un sentiment de peur très prenant à ceux qui croisent le chemin de son porteur. Attention cependant à ne pas l’avoir activé trop longtemps car le pendentif peut se retourner contre son porteur et lui faire perdre la raison.



Drachme d'Iris ▬ 500 PP [1/3 EXEMPLAIRES]

Drachme créée par Iris elle-même pour passer des messages-Iris sans débourser vos propres sous. En effet, après chaque appel, la Drachme d’Iris revient d’elle-même dans votre poche, prête à se faire de nouveau utiliser pour votre prochain appel.



Clé de Janus ▬ 850 PP [1/2 EXEMPLAIRES]

Il s'agit d'une clé dorée ornementée de deux visages dos à dos. Celle-ci permet d'avoir accès à un espace de rangement inter-dimensionnel de la taille d'une petite pièce. Pour y avoir accès, il suffit de faire comme si on ouvrait une porte imaginaire (sur une surface ou pas) avec la clé. Pour récupérer un objet, il n'y a qu'à mettre sa main et penser à l'objet qu'on veut.



Crayon d’Athéna ▬ 1 000 PP [UNIQUE]

Ce crayon qui appartenait autrefois à la déesse de la Sagesse est l’objet parfait pour tout intellectuel qui se respecte ! Il ne s’use jamais et reste toujours bien taillé, mais ce ne sont là que les moindres de ses propriétés. Avec ce crayon à la main, impossible de faire des erreurs, que ce soit en orthographe, pendant un test à l’université, ou pour dessiner un plan architectural ou encore une arme de siège. Il ne se trompe jamais dans ses calculs et est capable de transformer quelques phrases bancales en un discours au langage fleuri. Son utilisation est simple : pensez à ce que vous voulez écrire ou réaliser en tenant le crayon à la main, puis posez sa pointe sur une page, et il écrira tout ce qu’il faut pour vous ! Seul point négatif : il est un peu caractériel, et a donc tendance à censurer les injures et à utiliser beaucoup de mots compliqués.



Collier d'Eurydice ▬ 800 PP [UNIQUE]

Un collier simple en apparence : une corde tressée aux reflets dorés munie d'un pendentif de bois sculpté en forme de feuille de chêne. Mais il n'a rien d'ordinaire. C'est le collier offert à Orphée par Aphrodite, qu'il aurait du donner à sa bien aimée pour sortir du royaume d'Hadès. Un collier qui aurait fait toute la différence puisqu'il empêche le regard de quiconque de s'accrocher sur la personne qui le porte. Il est automatiquement dévié si bien qu'on pourrait croire qu'il donne le pouvoir d'invisibilité. C'est comme savoir que quelque chose est là, mais ne pas vouloir le regarder pour confirmer. Il faut une sacrée volonté pour contrer ce filtre de perception.



Cape d'Hestia ▬ 1 500 PP [UNIQUE]

La Cape d'Hestia est un objet qui protège son porteur. En plus d'avoir une résistance digne de celle d'une armure, elle permet de guérir et de protéger du froid. Son porteur aura toujours une température du corps idéale.



Épée d'Arès ▬ 2 500 PP [UNIQUE]

Il s'agit de l'épée généralement utilisée par Arès. Dans sa forme originelle, il s'agit d'une épée à deux mains, très lourde et imposante. Cependant, elle peut se transformer en n'importe quelle arme existante, ce qui la rend parfaite pour un combattant polyvalent, comme l'est le dieu de la guerre. Il ne donnera certainement pas cette arme au premier venu, et il faut la mériter.



Fotiá ▬ 3 000 PP

Une épée à une main dont la particularité est qu'elle peut s'entourer de feu des enfers. Le feu des enfers est un feu noir qui peut faire fondre tout ce qu'il touche en quelques secondes, sauf évidemment cette épée. Il ne fait cependant presque pas de lumière.



Boussole d'Hermès ▬ 1500 PP

Celui qui décoche cette flèche doit penser très fort à la personne qu'il veut toucher, de préférence dans un périmètre raisonnable. La flèche ne loupera jamais sa cible et sa pointe l'assommera immédiatement. Après une utilisation, la flèche se dissout.



Bouclier d'Achille ▬ 1800 PP

Le bouclier du héros légendaire se présente sous la forme d’une montre de poche dorée particulièrement élégante. En appuyant sur le dessus de la montre, celle-ci se transforme en bouclier richement décoré. Cette arme défensive est capable de résister à tout : chaleur intense, coup de poing de lestrygon, armes blanches quelque soit leur matériau, poison et venin. Le bouclier est plus léger qu’il n’en a l’air, afin de ne pas entraver la rapidité de son propriétaire. Point bonus : il donne force et courage à celui ou celle qui le porte et augmente ses réflexes.



Ceinture d'Aphrodite ▬ 1800 PP

Réplique de la véritable Ceinture d'Aphrodite, elle a les mêmes propriétés : elle permet à celui qui la porte de prendre l'apparence de quelqu'un de 100 % désirable pour la personne en face.







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Re: [BOUTIQUE] Objets magiques


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Les objets consommables


Élixir de vision ▬ 100 PP [ILLIMITÉ, 3 UTILISATIONS]

Contenu dans une petite fiole de couleur variée, il suffit d'en mettre trois gouttes dans chaque œil pour voir. En plus d'effacer complètement la Brume, permettant de voir la vraie forme de tout le monde, celui qui utilise l'élixir pourra aussi distinguer les demi-dieux des mortels grâce à une légère aura dorée autour d'eux. Les effets durent 12h.



Sifflet en glace stygienne ▬ 1 000 PP [ILLIMITÉ, 1 UTILISATION]

Les sifflets en glace stygienne sont, comme leur nom l'indiquent, faits à base d'eau du Styx, gelée. Ils ne fondent pas tant qu'ils n'ont pas été utilisés. Si quelqu'un siffle dedans, il peut invoquer la personne ou la créature qu'il souhaite depuis les enfers (bien que les mortels ne soient présents que sous forme de fantôme, et repartent au bout d'un certain temps). Après une utilisation, ils se brisent en morceaux.



Les Vitamines d'Hermès ▬ 500 PP [ILLIMITÉ, LOTS DE 3]

Les Vitamines d'Hermès, toujours par lot de 3, ressemblent à des petites gélules en forme de monstre coloré. Elles permettent d'empêcher tout type de sort lancé sur quelqu'un dans les trois heures qui suivent son ingestion ou d'annuler un sort permanent lancé dans les trois heures précédant l'ingestion.



Désodorisant d'Hécate ▬ 500 PP [ILLIMITÉ, 1 UTILISATION]

Un spray désodorisant imbibé de magie, qui permet d'effacer complètement l'odeur d'un demi-dieu pendant 24h.



La panpilul ▬ 400 PP [ILLIMITÉ, LOTS DE 2]

Des pilules qui auraient été faites par le dieu Pan lui même, permettant à la personne qui les prend de comprendre les animaux pendant 12h. Plus que de vraies paroles, ce sont surtout les intentions et émotions des animaux qui sont transmises.



Potion de naïades ▬ 500 PP [ILLIMITÉ, 3 UTILISATIONS]

Liquide généralement de couleur verte ou bleue, il possède toujours une forte odeur de marée et d'algue. Il suffit donc d'en boire une gorgée pour respirer sous l'eau et pour résister aux fortes pressions des fonds marins. De plus, les effets ne se dissipent pas d'un seul coup mais donnent l'impression d'avoir du mal de respirer. Les effets durent 12h environ.



Pilules de Némésis ▬ 750 PP [ILLIMITÉ, LOTS DE 3]

De petites pilules vertes qui empêchent le consommateur de mentir ou d’effectuer la moindre action contraire à ses principes, sous peine de ressentir des maux de ventre et de tête fulgurants. Les effets peuvent durer 5h au grand maximum.



Multipillingues ▬ 450 PP [ILLIMITÉ, LOTS DE 3]

De couleur grise et sans réelle odeur, si ce n'est un léger relent de serpent mouillé, les pilules auraient été créées à partir d'écailles de Ladon réduites en poudre. Celles-ci permettent à celui qui les consomme de parler et de comprendre toutes les langues du mondes, qu'elles soient toujours utilisées ou non, pendant 12h. Cependant, il ne pourra pas écrire si la langue utilise un autre alphabet.



Papier Boum ▬ 350 PP [ILLIMITÉ, LOTS DE 6]

Il s'agit tout simplement d'un kit de 6 feuilles de papier bulle mais n'emballez pas vos objets précieux avec ! En effet, chaque petite bulle est en réalité une sorte de mini bombe, remplie de feu grec. Il suffit d'en éclater une pour créer l'étincelle de friction et déclencher le Papier Boum. Pratique pour piéger un monstre ou faire de mauvaises blagues.



Poussière d’Hyade ▬ 350 PP [ILLIMITÉ, 3 UTILISATIONS]

Similaire à de la poussière de diamant, ou de verre, dans une bourse en tissu, une pincée sur la tête et la personne devient purement et simplement invisible pour tout le monde, que ce soit les Monstres, les dieux ou une personne ayant bu un Élixir de Vision. L’effet dure vingt minutes.



La flèche d’Artémis ▬ 800 PP [OBJET UNIQUE, 1 UTILISATION]

Celui qui décoche cette flèche doit penser très fort à la personne qu'il veut toucher, de préférence dans un périmètre raisonnable. La flèche ne loupera jamais sa cible et sa pointe l'assommera immédiatement. Après une utilisation, la flèche se dissout.







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Re: [BOUTIQUE] Objets magiques

Obtenir un objet magique


Pseudo du personnage : Kleman Dunn
Nombre de PP actuel : 2785
Objet désiré : casquette d'invisibilité
À rajouter : zêtes des zamours je vous nem


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Re: [BOUTIQUE] Objets magiques


Casquette d'invisibilité

@Kleman Dunn

Kleman court. Kleman halète. Kleman a l’impression que ses poumons ont pris feu. Enfin. Il va enfin quitter ce maudit Labyrinthe. Il est blessé, mais vivant. Soudain : un obstacle. Il n’a pas le temps de ralentir, il trébuche et il tombe durement sur le sol froid. Un gémissement retentit derrière lui. Ce n’est pas un obstacle, c’est une fille. Une demi-déesse couchée par terre. Kleman ne voit pas grand-chose, mais il lui semble qu’elle est grièvement blessée. Sa voix s’élève, hésitante :

« A… l’aide ? S’il vous plaît. Ma jambe… Aidez-moi. »

La sortie n’est pas loin. Mais elle n’y arrivera jamais seule. Et qui sait ce qui rôde encore dans ces tunnels. S’arrêter pour l’aider, ou courir pour sa vie ? La douceur de sa voix lui rappelle douloureusement Paloma. Sans le vouloir, Kleman et Eidan se retrouvent à jouer les héros. A porter la fille à moitié évanouie vers la lumière. Kleman a sauvé une vie, et un sentiment étrange lui remue les entrailles. Mais son visage affiche son cynisme habituel.

A la Colonie, une fille plus âgée, en larmes, se jette sur la blessée. C’est une enfant d’Athéna, Kleman la connaît vaguement, et la fille qu’il a sauvée malgré lui est sa sœur. Elle lui demande comment elle peut le remercier, mais il répond par un grognement. Il ne va pas bien. Il a besoin de soins avant tout.

Le lendemain matin, après un sommeil de plomb, il trouve une casquette sous son oreiller. Pas n’importe quelle casquette : fabriquée par Athéna, elle rend invisible celui ou celle qui la porte. Kleman sait de qui elle provient. Et il sait à quoi elle va lui servir.





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    Re: [BOUTIQUE] Objets magiques

    Obtenir un objet magique


    Pseudo du personnage : Billie Wolfe
    Nombre de PP actuel : 412 mais ça compte pas j'ai une promo [BOUTIQUE] Objets magiques 702243357
    Objet désiré : poussière d'hyade
    À rajouter : Je viens chercher mon petit cadeau des défis de l'été [BOUTIQUE] Objets magiques 2038982160 Je sais pas si c'est possible de l'obtenir avant l'event, sinon pas de souci pour l'avoir après, je m'adapte à tout moi (de toute je sais pas trop en quoi il va pouvoir être utile pour le moment xD) Merciiiii d'avance [BOUTIQUE] Objets magiques 2559500981
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    Re: [BOUTIQUE] Objets magiques


    Poussière d’hyade

    @Billie Wolfe

    Il était tard. Trop tard peut-être pour se promener dans la forêt. Mais le feu de la rébellion couvait à l’intérieur de Billie. Si un monstre l’attaquait à cet instant, elle serait presque heureuse de le combattre. Soulagée d’enfin pouvoir libérer sa colère. Soulagée de pouvoir faire quelque chose, n’importe quoi, plutôt que de s’entraîner face à des mannequins en paille.

    La fille d’Aphrodite finit par s’asseoir dans une clairière d’où elle avait une belle vue sur le ciel nocturne. La constellation des Hyades scintillait paisiblement au-dessus de sa tête où bouillonnaient mille pensées teintées d’amertume, d’injustice et de désir de vengeance.

    C’est alors qu’elle entendit une voix. Une voix très jeune, qui appelait désespérément ses parents. En suivant ce bruit infiniment triste, Billie découvrit un tout petit satyre, un enfant encore, perdu dans la forêt. Radoucie par cette vision inattendue, la demi-déesse s’accroupit pour se mettre à son niveau.

    « N’aie pas peur. Je vais t’aider. »

    Une demi-heure plus tard, le petit satyre se blottit avec joie contre le torse de son père. Sa mère, une nymphe des nuages, prit Billie à part pour la remercier pour son action de sauvetage.

    « Les myrmekes sont particulièrement agitées en ce moment, je ne sais pas ce qu’on aurait fait si tu n’avais pas retrouvé Aspen… »

    Elle sortit quelque chose de sa poche et offrit l’objet à Billie. C’était une bourse contenant une poudre scintillante. De la poussière d’hyade.





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      Re: [BOUTIQUE] Objets magiques

      Obtenir un objet magique


      Pseudo du personnage : Maddox Brant
      Nombre de PP actuel : 2197
      Objet désiré : Fotià
      À rajouter : C'est une arme qui pourrait parfaitement convenir à Maddox, et grâce aux petits évents concoctés par les staffs et au Black Friday, je peux me le permettre financièrement hehe
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        Re: [BOUTIQUE] Objets magiques

        Obtenir un objet magique


        Pseudo du personnage : Prima Lacey
        Nombre de PP actuel : 2466
        Objet désiré : Le bandage d'Asclépios
        À rajouter : Cc je suis jantille je veu soigner lé gen svp
        Chiron
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        Re: [BOUTIQUE] Objets magiques


        Objets magiques

        it's raining magical objects

        Épée d'Arès


        @Aleksa Ianovitch ▬ Tu as beau te tourner et te retourner dans ton lit, tu ne parviens pas à trouver le sommeil. Tu finis par céder à l'insomnie et te glisse en-dehors de ton lit puis de ton bungalow. Le froid est mordant, presque polaire. Pourtant, tu te sens bien. Tu décides de courir, ignorant que l'endorphine que ta course va libérer dans ton corps t'empêchera de dormir définitivement. Les petites foulées sont vite remplacées par de grandes enjambées et bientôt ton souffle te brouille la vue tant il t'enveloppe. Tu décides de faire une pause au niveau de l'arène quand tu aperçois un éclat qui attire ton regard. Doucement, tu t'approches... pour découvrir une épée à deux mains. Intriguée, tu la saisis... et elle se change immédiatement en une épée plus légère et fine, pour correspondre à ta carure. Exaltée, tu ramènes ton précieux jusqu'au bungalow avec toi. Tu ignores que cette épée était un cadeau d'Arès à Alekseï mais qui pourrais te blamer ? Premier arrivé, premier servi. Et puis, si Arès t'en voulait vraiment, il te l'aurait reprise, non ?

        (- 1500 PP avec la réduction Black Friday)


        Bandage d'Asclépios


        @Prima Lacey ▬ Halloween aura été une soirée éprouvante pour toi, Prima. Entre tes devoirs de Vesta, ton sens de la justice et ton amour pour les tiens, tu as été bien tiraillée. Alors que tu chassais des voleurs à travers les rues de la Nouvelle-Rome, tu as croisé un chat abandonné et blessé. N'écoutant que ton coeur, tu as tenté le tout pour le tout en l'auscultant malgré ses feulements. Après avoir utilisé tes pouvoirs l'apaiser, tu le ramena blottit contre toi auprès de médecin. Malheureusement, ces derniers étaient trop occupés pour sauver la petite bête... Tu as donc tenté de t'en occuper toi-même, te saisissant d'une boîte de premier secours trouvé sur le côté. Sans le savoir, tu venais de trouver les Bandages d'Asclépios. Grâce à ta douceur, tu as réussis à sauver le petit chat. Sa patte blessée était comme neuve le lendemain. Et la boîte de premier secour n'appartenant à personne, tu as décidé de la garder. Après tout, sauver des vies est ta vocation première. Et ces bandages ont quelque chose d'intriguant...

        (-1200 PP avec la réduction Black Friday)


        Cape d'Hestia


        @Baby Brooklyn Cherokee ▬ Tu as été écorchée par la vie ces derniers temps. Rejetée, effrayée, déboussolée, tu as trouvé refuge le temps d'une nuit dans le Temple de Vesta. Sûre d'être à l'abri des regards, tu as laissé couler tes larmes et tu as fini par t'endormir, épuisée par ton propre chagrin. Lorsque tu as rouvert les yeux, tu as été surprise de voir que tu n'étais pas morte de froid malgré les températures quasi-hivernales mais par-dessus tout, c'est ton nouvel habit que t'as laissé sans voix : une cape. Tu ne sais pas s'il s'agit de Vesta elle-même ou bien d'une Vestale qui t'aurait aperçu dans un moment de faiblesse, mais en tout cas le message est clair : tu es dans ce Temple chez toi. La Nouvelle-Rome est ta maison. Tu es protégée et aimée.

        (-900 PP avec la réduction Black Friday)


        Fotiá


        @Maddox Brant ▬ Alors que tu rentrais après une patrouille d'Halloween plutôt riche en émotion, tu as croisé le chemin d'un enfant effrayé. N'écoutant que ton instinct, tu as décidé de le prendre sous ton aile pour le ramener chez lui. Malheureusement, ce dernier ne t'a pas facilité la tâche puisqu'il a préféré garder le silence plutôt que t'aider. Tu n'as pas perdu espoir pour autant et tu as décidé de le distraire pour qu'il soit un peu plus heureux. Après une bonne demi-heure à t'agiter dans tous les sens, tu as fini par le faire rire. Puis il a prononcé les mots suivants : "L'enfant de la nuit a réussi le challenge". N'ayant rien compris, tu as décidé de rentrer dans ton bungalow. Quelle ne fut pas ta surprise de découvrir une arme à tes pieds en te réveillant le matin...

        (-1800 PP avec la réduction Black Friday)






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          Re: [BOUTIQUE] Objets magiques

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