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Re: Lancers de dés
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Re: Lancers de dés
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Raison du lancer de dé : Alexis protège-attaque
Échec critique (1) : Elle protège personne pas même elle-même
Réussite critique (10) : Tiens Noia, prend toi une langue en moins
À rajouter : /
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Re: Lancers de dés
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Re: Lancers de dés
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Raison du lancer de dé : Noia attaque
Échec critique (1) : Personne n'est touché, c'est pathétique
Réussite critique (10) : Deux demi-déesses en moins, deux.
À rajouter : /
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Re: Lancers de dés
'1 à 10' : 1
Re: Lancers de dés
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Raison du lancer de dé : Est-ce que je vais réussir à éviter un coup au passage ou non ?
Échec critique (1) : Anahera se mange un coup à la tête en ramassant Caly
Réussite critique (10) : Tcha Tcha… tu ne me touche pas
À rajouter : S'il te plaît <3
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Raison du lancer de dé :Comment je soigne Calypso
Échec critique (1) : Bon bah… Désolé Caly… à part soulager la douleur… Je peux rien faire et Anahera a une migraine à se fendre la tête
Réussite critique (10) : comme neuf et même pas mal à la tête
À rajouter : Laissez moi soigner ma copine !
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Re: Lancers de dés
'1 à 10' : 10, 4
Re: Lancers de dés
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Raison du lancer de dé : Si Maddox arrive à effectuer un vol près du monstre, et l'attaquer avec la Fotià.
Échec critique (1) : Arrive à mi-chemin, complètement vidé de son énergie
Réussite critique (10) : Arrive dans le dos du monstre, et place un coup parfaitement calculé qui fait très mal.
À rajouter : Pitié soyez gentils les dés.
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Re: Lancers de dés
'1 à 10' : 6
Re: Lancers de dés
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Raison du lancer de dé : L'attaque d'Aleksa fait mal au monstre, mais à quel point ?
Échec critique (1) : Une piqure de moustique, aussi insignifiante que la gamine rousse.
Réussite critique (10) : Un p'tit coup de tronçonneuse comme il faut, ça vous tranche un buste non ?
À rajouter : pls
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